Bewitt
Назад на функције

Софтвер за гејмификацију догађаја

Претворите присутне у активне учеснике.

Bewitt је софтвер за гејмификацију догађаја за организаторе који желе да људи раде више од седења на сесијама, гледања у телефон и тихог нестајања после ручка.

Подстакните истраживање, интеракцију, посете спонзорима, квизове, изазове и награде из истог радног простора догађаја.

Укратко

Више истраживања, интеракције, пажње за спонзоре и активности кроз цео догађај.

Користите Bewitt као платформу за учешће на догађају када учесницима треба јасан разлог да се укључе, а не само да се појаве.

Проблем

Довести људе на догађај је једно. Задржати их укљученим је нешто друго.

Догађај може да има снажан програм, одличне говорнике и пуну салу, а да ипак делује помало без енергије.

Учесници оду на једну или две сесије, прескоче спонзорску зону, причају углавном са људима које већ познају и пропусте половину активности које сте пажљиво планирали.

До средине поподнева енергија падне. Ред за кафу постане најпопуларнија паралелна сесија.

Bewitt помаже организаторима да учесницима дају јасне разлоге да истражују, ступају у интеракцију и остану укључени током целог догађаја.

Решење

Дајте људима разлог да учествују.

Bewitt организаторима даје платформу за учешће на догађају у којој се гејмификација природно уклапа у искуство догађаја.

Креирајте мисије, изазове, квизове, награде, достигнућа и ранг-листе које подстичу учеснике да посећују спонзоре, долазе на сесије, упознају људе, одговарају на питања и укључују се у активности на догађају.

Не треба вам одвојена апликација за гејмификацију догађаја која неспретно стоји поред осталих алата. Учешће се повезује са самим догађајем.

Функције гејмификације

Практични начини да учешће делује вредно труда.

Мисије

Усмерите учеснике ка корисним радњама, од обиласка важних зона до укључивања у активности које би иначе могли да пропусте.

Достигнућа

Дајте учесницима видљиве прекретнице због којих учешће делује вредно труда, а не као још једна ставка са листе жеља организатора.

Поени

Додајте једноставан подстицај за учешће, истраживање догађаја и завршавање активности.

Ранг-листе

Створите пријатељско такмичење које одржава енергију, без претварања догађаја у спортски турнир у пословно-лежерној одећи.

Квизови

Користите квизове да подржите учење, унесете мало забаве између сесија или оживите садржај спонзора.

Награде

Омогућите учесницима да за укључивање освоје нешто конкретно, од награда и ситних погодности до признања или предности на самом догађају.

Праћење учешћа

Видите у које се активности људи заиста укључују, уместо да се после догађаја ослањате на оптимистична нагађања.

Изазови на догађају

Креирајте усмерене изазове који током догађаја подстичу истраживање, умрежавање, интеракцију са спонзорима или учење.

Сценарији догађаја

Учешће изгледа другачије на сваком догађају.

Конференције

Гејмификација конференције може да помогне учесницима да истражују сесије, упознају друге учеснике, одговарају на квизове, посећују спонзорске зоне и остану активни кроз цео програм.

Сајмови

Сајмови зависе од кретања. Гејмификација може да подстакне посетиоце да откривају излагаче, завршавају спонзорске изазове и проведу више времена у изложбеном простору.

Догађаји заједнице

Догађајима заједнице често су потребни топлина и учешће. Мисије, награде и изазови могу да помогну људима да се укључе у активности, упознају друге и осете да су део догађаја.

Универзитетски догађаји

Студенти добро реагују на јасне циљеве, пријатељско такмичење и награде. Гејмификација може да подржи дане оријентације, каријерне догађаје, сајмове студентских удружења и активности на кампусу.

Поређење

Мање пасивног присуства. Више учешћа.

Класичан догађај Bewitt
Учесници седе и слушају Учесници се подстичу да истражују и укључе се
Спонзори се надају посети Интеракција са спонзорима може да постане део изазова на догађају
Умрежавање се дешава случајно Активности могу да подстакну људе да се упознају и повежу
Ограничено учешће Мисије и награде дају људима разлоге да се укључе
Без подстицаја за учешће Поени, достигнућа и награде чине активност видљивом
Енергија опада током дана Изазови помажу да се замах одржи
Организатори нагађају шта је успело Активност учесника даје јасније сигнале о учешћу
Алатке за учешће живе одвојено Гејмификација је део искуства догађаја
Повезано искуство

Гејмификација повезана са целим догађајем.

Гејмификација најбоље ради када је повезана са оним што учесници већ раде.

У Bewitt-у гејмификација догађаја може да се повеже са чекирањима, сесијама, умрежавањем, спонзорима, квизовима и наградама.

То значи да организатори могу да подстичу активност кроз цео догађај без управљања гомилом одвојених алата за учешће.

Учесници добијају јаснији разлог да истражују. Спонзори добијају смисленију пажњу. Организатори добијају догађај који делује живље.

Повезано са
  • Чекирања
  • Сесије
  • Умрежавање
  • Спонзори
  • Квизови
  • Награде

Честа питања

Питања о гејмификацији догађаја која организатори постављају пре него што свему додају поене.

Могу ли да креирам своје изазове?

Да. Можете да креирате изазове на догађају који одговарају вашем програму, публици, спонзорима и циљевима учешћа.

Могу ли учесници да освајају награде?

Да. Учесници могу да освајају награде за учешће у активностима, завршавање изазова или достизање прекретница у учешћу.

Може ли гејмификација да се користи за конференције?

Да. Софтвер за гејмификацију догађаја добро ради за конференције, посебно када желите да учесници истражују сесије, спонзоре, умрежавање и активности.

Могу ли спонзори да буду укључени?

Да. Спонзори могу да буду део мисија, квизова, изазова и награда, тако да учесници имају јачи разлог да ступе у интеракцију са њима.

Да ли учесници виде ранг-листу?

Да. Ранг-листе могу да прикажу напредак учесника и створе пријатељско такмичење током догађаја.

Могу ли да покрећем квизове?

Да. Bewitt подржава квизове који могу да се користе за учење, интеракцију са спонзорима, забаву или учешће током сесије.

Могу ли да додељујем поене за активности?

Да. Учесници могу да освајају поене за завршавање активности и укључивање у различите делове догађаја.

Могу ли да искључим функције гејмификације?

Да. Гејмификација је опциона. Користите је када подржава догађај, а оставите је искљученом када формату није потребна.

Претворите присуство у учешће.

Дајте учесницима више разлога да истражују, ступају у интеракцију, такмиче се, уче и запамте догађај. Bewitt помаже организаторима да створе догађаје са више учешћа, без додавања још једног софтверског алата за учешће учесника који треба водити.